Заголовок баннера

СКИДКА -10%
Текст баннера Осталось 38 днів!

[Product University] UXUIDesign. Дизайнер интерфейсов (2024)

Автор: san4iz
Создано: 01.06.2025 10:50
Просмотров: 3
[Product University] UXUIDesign. Дизайнер интерфейсов (2024)
Для кого это курс

Менеджеры продукта

Как быстро вовлечь пользователей, улучшить конверсию и увеличить повторные использования.

Разработчики веб-сервисов и приложений

Как обойтись без дорогих дизайнеров

Предприниматели

Как сделать продукт, которым люди захотят пользоваться

Маркетологи

Как интерфейс может сделать продуктовый оффер еще убедительнее

Нажмите для раскрытия...

Программа

Модуль 1

Discovery. Постановка задачи

1. Введение в основные понятия

— Что в себя включают понятия юзабилити, UX, CX

— User Centered Design. Дизайн, ориентированный на пользователя

— Введение в Design Thinking

— Изучение конкурентов с помощью подхода Jobs to be Done

— Сегментация аудитории

— Как с этим всем связан подход Customer Development

2. Постановка задачи

— Определение целей работы — что мы пытаемся изменить

— Определение стейкхолдеров (заинтересованных участников) и ролей

— Подготовка брифа. Плюсы и минусы работы над UX/UI внутри компании и на заказ

Модуль 2

Research. Исследование

3. Персонификация

— User profiles. Профили пользователей

— Use cases. Примеры использования

— User stories. Пользовательские истории

4. Путь пользователя

— Подготовка скриптов

— Проведение интервью

— Анализ результатов

5. Путь пользователя

— Построение Customer Journey Map

— Примеры

— Частые ошибки

6. Сценарии использования

— Разбиение Customer Journey Map на сценарии

— Совмещение User Stories и сценариев

— Приоритизация сценариев. Основные сущности и роли

Модуль 3

Prototyping. Прототипирование

7. Ключевые экраны

— Выявление ключевых шагов приоритетных сценариев. Пример Авито Работы: сценарии соискателя и работодателя

— Как ключевые шаги превращаются в экраны интерфейса. Пример Авито Работы: основные экраны в сценарии соискателя

— Навигационные паттерны в мобильных приложениях. Пример Яндекс. Дзена: как разные навигационные решения влияли на пользовательский опыт. Пример Авито Работы: использование навигационных паттернов в сценарии соискателя

— Навигационные паттерны в интерфейсах на десктопе. Пример Яндекс. Маркета: как расположение CTA влияет на пользовательское поведение

8. Макетирование интерфейсов

— Схематичные макеты: где и как их можно рисовать

— Выделение целевых действий на основных экранах сценария. Пример Авито Работы: целевые действия в сценарии соискателя

— Типы элементов

— Основы расположение элементов на экране. Два примера поиска Яндекса: как табличный вид поисковой выдачи провоцировал баннерную слепоту, как сужение выдачи повысило доходы компании

9. Визуальный дизайн

— Сетка. Пример поиска Яндекса: как выравнивание влияет на пользовательский опыт

— Шрифты

— Цвета

— Форма элементов

— Анимация. Пример Яндекс Дзена.

— Единство стиля. Пример Авито Работы: как сетка, типографика и цвет работают на единство стиля

10. Первый кликабельный прототип в Figma

Пример Авито Работы: собираем кликабильный прототип для сценария соискателя

— Возможности приложения Figma: стили, компоненты, автоматический лэйаут. Рисуем главную страницу: меню, поиск, сниппеты

— Прототипирование. Связываем экраны между собой в пользовательский сценарий

— Режим показа прототипа

11. Второй кликабельный прототип в Figma

Пример Авито Работы: улучшаем прототип для сценария соискателя

— Гибкие возможности прототипирования: работаем со скроллом и «прилипающими» элементами, добавляем контекстные всплывающие окна, анимируем переходы между экранами, делаем контекстно всплывающие элементы

— Совместная работа. Библиотеки компонентов. Sharing. Комментарии. Спецификации для фронтенд-инженеров

— Трансляция в мобильную версию приложения

Модуль 4

Usability Testing. Тестирование

12. Подготовка к тестированию

— Определение цели тестирования

— Что и на ком будем тестировать?

— Подготовка скриптов для тестирования

13. Проведение тестирования

— Принципы проведения тестирования

— Метод фиксации результатов тестирования

14. Анализ результатов

— Приоритизация результатов

— Выявление проблем, нуждающихся в исправлении

— Выдвижение новых гипотез для тестирование

— Планирование нового дизайн-спринта

Модуль 5

Подведение итогов

15. Презентация результатов дизайн-спринта участниками

Презентация результатов дизайн-спринта участниками

Нажмите для раскрытия...
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться

Скачать курс - [Product University] UXUIDesign. Дизайнер интерфейсов (2024)

Для доступа к скачиванию вам необходимо авторизоваться

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!
Чтобы оставить комментарий, войдите или зарегистрируйтесь.